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Mit dieser Dialogbox können Sie die Auswahl spiegeln.

Beim spiegeln von Elementen sind ein paar Besonderheiten zu beobachten. So ist es so, das es rein mathematisch nicht möglich ist, aus einem rechtsdrehenden Koordinatensystem ein neues "passendes" Koordinatensystem durch eine Spiegelung zu erzeugen. Wird zum Beispiel ein Faltwerkselement an einer Ebene gespiegelt, auf das die X-Achse des Elementes orthogonal ist, so wird beim gespiegelten Element die X-Achse zwar ebenfalls orthogonal auf die Spiegelebene stehen - die Y-Achse wird aber zur Original A-Achse um 180 Grad verdreht sein. Das kann das erwünschte Verhalten sein - muss es aber nicht. Das hat natürlich auch Auswirkungen auf lokal angreifende Einwirkungen.

Soll ein spiegelsymmetrisches Bauwerk eingegeben werden so empfiehlt es sich, zunächst den einen Teil des Bauwerkes einzugeben, dann zu spiegeln und sicherzustellen, das alle Koordinatensysteme die gewünschte Lage haben. Erst danach sollten lokale Einwirkungen aufgebracht werden.

Fixpunkt

Hier geben Sie einen Punkt an, der von der Spiegelung nicht betroffen ist, bzw. auf sich selbst gespiegelt würde. Die Spiegelebene bzw. Spiegelgerade enthält diesen Punkt. Auf Wunsch können Sie diesen Punkt mit der Schaltfläche 'Auswählen' in der Graphik abgreifen.

Spiegelebene (Bei Faltwerk und 3D-Rahmen)

Hier legen Sie die Ausrichtung der Spiegelebene fest, an der die Auswahl gespiegelt wird.
  • XY-Ebene
  • Es wird an der Ebene parallel zur globalen XY-Ebene gespiegelt, deren Z-Komponente mit dem Fixpunkt übereinstimmt.
  • XZ-Ebene
  • Es wird an der Ebene parallel zur globalen XZ-Ebene gespiegelt, deren Y-Komponente mit dem Fixpunkt übereinstimmt.
  • YZ-Ebene
  • Es wird an der Ebene parallel zur globalen YZ-Ebene gespiegelt, deren X-Komponente mit dem Fixpunkt übereinstimmt.
  • Benutzerdefiniert
  • Die Spiegelebene steht senkrecht auf dem angegebenen Vektor. Dieser kann über Zahlenwerte angegeben oder über die Schaltfläche 'Auswählen' aus der Grafik abgegriffen werden. Das geschieht, indem zwei Punkte anklickt werden, durch die der Vektor definiert wird. Die Länge des Vektors spielt prinzipiell keine Rolle, sie darf aber nicht Null sein. Die Lage der Ebene wird durch die Komponenten des Fixpunkts festgelegt.

Spiegelgerade (Bei Platte und Trägerrost)

Hier legen Sie die Ausrichtung der Spiegelgerade fest, an der die Auswahl gespiegelt wird.
  • X-Achse
  • Es wird an der Gerade parallel zur globalen X-Achse gespiegelt, deren Y-Komponente mit dem Fixpunkt übereinstimmt.
  • Y-Achse
  • Es wird an der Gerade parallel zur globalen Y-Achse gespiegelt, deren X-Komponente mit dem Fixpunkt übereinstimmt.
  • Benutzerdefiniert
  • Die Spiegelgerade steht senkrecht auf dem angegebenen Vektor. Dieser kann über Zahlenwerte angegeben oder über die Schaltfläche 'Auswählen' aus der Grafik abgegriffen werden. Das geschieht, indem zwei Punkte anklickt werden, durch die der Vektor definiert wird. Die Länge des Vektors spielt prinzipiell keine Rolle, sie darf aber nicht Null sein. Die Lage der Gerade wird durch die Komponenten des Fixpunkts festgelegt.

Spiegelgerade (Bei Scheibe und Ebenem Rahmen)

Hier legen Sie die Ausrichtung der Spiegelgerade fest, an der die Auswahl gespiegelt wird.
  • X-Achse
  • Es wird an der Gerade parallel zur globalen X-Achse gespiegelt, deren Z-Komponente mit dem Fixpunkt übereinstimmt.
  • Z-Achse
  • Es wird an der Gerade parallel zur globalen Z-Achse gespiegelt, deren X-Komponente mit dem Fixpunkt übereinstimmt.
  • Benutzerdefiniert
  • Die Spiegelgerade steht senkrecht auf dem angegebenen Vektor. Dieser kann über Zahlenwerte angegeben oder über die Schaltfläche 'Auswählen' aus der Grafik abgegriffen werden. Das geschieht, indem zwei Punkte anklickt werden, durch die der Vektor definiert wird. Die Länge des Vektors spielt prinzipiell keine Rolle, sie darf aber nicht Null sein. Die Lage der Gerade wird durch die Komponenten des Fixpunkts festgelegt.

Spiegelgerade (Bei Stahl- und Betonprofil-Editor)

Hier legen Sie die Ausrichtung der Spiegelgerade fest, an der die Auswahl gespiegelt wird.
  • Y-Achse
  • Es wird an der Gerade parallel zur globalen Y-Achse gespiegelt, deren Z-Komponente mit dem Fixpunkt übereinstimmt.
  • Z-Achse
  • Es wird an der Gerade parallel zur globalen Z-Achse gespiegelt, deren Y-Komponente mit dem Fixpunkt übereinstimmt.
  • Benutzerdefiniert
  • Die Spiegelgerade steht senkrecht auf dem angegebenen Vektor. Dieser kann über Zahlenwerte angegeben oder über die Schaltfläche 'Auswählen' aus der Grafik abgegriffen werden. Das geschieht, indem zwei Punkte anklickt werden, durch die der Vektor definiert wird. Die Länge des Vektors spielt prinzipiell keine Rolle, sie darf aber nicht Null sein. Die Lage der Gerade wird durch die Komponenten des Fixpunkts festgelegt.

Korrespondierende Punkte auswählen

Mit dieser Schaltfläche wird ein Mauswerkzeug gestartet, mit dem zwei korrespondierende Punkte der Spiegelung in der Grafik ausgewählt werden. Korrespondierend bedeutet in diesem Zusammenhang, dass der eine Punkt jeweils auf den anderen gespiegelt werden soll. Der Fixpunkt wird zu diesem Zweck exakt auf die Mitte zwischen den beiden ausgewählten Punkten festgelegt. Als gespiegelte Richtung wird 'Benutzerdefiniert' ausgewählt und der Richtungsvektor der Gerade durch die beiden Punkten verwendet.

Kopien anlegen

Im Normalfall wird die Auswahl nur auf Basis der von Ihnen angegebenen Parametern gespiegelt. Wenn Sie diese Option einschalten, wird zusätzlich eine Kopie der Auswahl angelegt.

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