Taschenrechner
Alle Textfelder in denen Fließkommazahlen eingegeben werden können, können auch als Taschenrechner verwendet werden.
Berechnung durchführen
Sie können in jedem Feld der Baustatik, das eine Zahl erwartet, auch Berechnungen vornehmen. Die eingegebene Formel wird dann beim Verlassen des Feldes ausgewertet und anschließend durch das Ergebnis ersetzt.
Im einfachsten Fall geben Sie einen derartigen Text ein: 3,4 + 7,11
Das Ergebnis der Berechnung (10,51) wird dann in das Feld eingesetzt.
Multiplikationszeichen ist der Stern *, Divisionszeichen der Schrägstich ⁄. Es gilt Punkt vor Strich, Klammern werden bevorzugt ausgewertet.
Sie können zusätzlich, ähnlich wie in Tabellenkalkulationsprogrammen, auch Funktionen verwenden. Dazu tragen Sie den Namen der gewünschten Funktion ein und danach in runden Klammern das Argument der Funktion. Bei Funktionen mit mehreren Argumenten müssen die Argumente durch Semikolons getrennt eingegeben werden. Grundrechenarten und Funktionen können kombiniert und geschachtelt werden. Also zum Beispiel: 4.3 + sin(bogenmass(30.0))
Neben den vier Grundrechenarten stehen folgende Funktionen zur Verfügung:
Im einfachsten Fall geben Sie einen derartigen Text ein: 3,4 + 7,11
Das Ergebnis der Berechnung (10,51) wird dann in das Feld eingesetzt.
Multiplikationszeichen ist der Stern *, Divisionszeichen der Schrägstich ⁄. Es gilt Punkt vor Strich, Klammern werden bevorzugt ausgewertet.
Sie können zusätzlich, ähnlich wie in Tabellenkalkulationsprogrammen, auch Funktionen verwenden. Dazu tragen Sie den Namen der gewünschten Funktion ein und danach in runden Klammern das Argument der Funktion. Bei Funktionen mit mehreren Argumenten müssen die Argumente durch Semikolons getrennt eingegeben werden. Grundrechenarten und Funktionen können kombiniert und geschachtelt werden. Also zum Beispiel: 4.3 + sin(bogenmass(30.0))
Neben den vier Grundrechenarten stehen folgende Funktionen zur Verfügung:
Trigonometrische Funktionen: | Beispiel | Ergebnis | |
---|---|---|---|
PI () | Liefert die Kreiszahl Π mit 15 Stellen Genauigkeit. | PI() | 3,14159265358979 |
BOGENMASS (Grad) | Wandelt einen Winkel von Grad in Radiant um. | BOGENMASS(30) | 0,523598775598299 |
GRAD (Radiant) | Wandelt einen Winkel von Radiant in Grad um. | GRAD(3,14) | 179,908747671078 |
SIN (Radiant) | Liefert den Sinus eines Winkels. | SIN(0,5) | 0,479425538604203 |
COS (Radiant) | Liefert den Kosinus eines Winkels. | COS(0,5) | 0,877582561890373 |
TAN (Radiant) | Liefert den Tangens eines Winkels. | TAN(0,5) | 0,54630248984379 |
COT (Radiant) | Liefert den Kotangens eines Winkels. | COT(0,5) | 1,83048772171245 |
ARCTAN (Steigung) | Liefert den Arkustangens in Radiant. [-½Π;½Π] | ARCTAN(-0,5) | -0,463647609000806 |
ARCTAN2 (X; Y) | Der Arkustangens unter Berücksichtigung des Quadranten. [-Π;Π] | ARCTAN2(-2; 1) | 2,67794504458899 |
SEC (Argument) | Liefert den Sekans, also das Verhältnis der Hypotenuse zur Ankathete | SEC(0,5) | 1,13949392732455 |
COSEC (Argument) | Liefert den Kosekans, also das Verhältnis der Hypotenuse zur Gegenkathete. | COSEC(0,5) | 2,08582964293349 |
SINHYP (Argument) | Liefert den Sinus hyperbolicus. | SINHYP(0,5) | 0,521095305493747 |
COSHYP (Argument) | Liefert den Kosinus hyperbolicus. | COSHYP(0,5) | 1,12762596520638 |
Exponentialfunktionen und Logarithmus: | Beispiel | Ergebnis | |
POTENZ (Basis; Exponent) | Liefert das Ergebnis der Exponentiation 'Basis hoch Exponent'. | POTENZ(7; 2) | 49 |
WURZEL (Argument) | Liefert die Quadratwurzel einer Zahl. | WURZEL(49) | 7 |
EXP (Exponent) | Potenziert die eulersche Zahl mit dem Exponenten. (natürliche Exponenatialfunktion) | EXP(5) | 148,413159102577 |
LOG (Argument) | Liefert den Logarithmus einer Zahl zur Basis 10. | LOG(0,001) | -3 |
LOG (Argument; Basis) | Liefert den Logarithmus einer Zahl zur gewählten Basis. | LOG(256; 2) | 8 |
LN (Argument) | Liefert den natürlichen Logarithmus einer Zahl. | LN(148) | 4,99721227376411 |
LOG10 (Argument) | Liefert den Logarithmus einer Zahl zur Basis 10. | LOG10(1000) | 3 |
Sonstige Funktionen: | Beispiel | Ergebnis | |
ABS (Argument) | Liefert den Betrag einer Zahl. | ABS(-7) ABS(0) ABS(7) | 7 0 7 |
VORZEICHEN (Argument) | Liefert 1 bei positiven Zahlen, -1 bei negativen Zahlen und 0 bei 0. | VORZEICHEN(-7) VORZEICHEN(0) VORZEICHEN(7) | -1 0 1 |
RUNDEN (Argument; Dezimalstellen) | Rundet eine Zahl auf 0-15 Nachkommastellen. | RUNDEN(3,14159; 2) RUNDEN(4,5; 0) | 3,14 5 |
MIN (Zahl1 [; Zahl2] [...]) | Liefert die kleinste der angegebenen Zahlen. | MIN(-7; 1; 6) | -7 |
MAX (Zahl1 [; Zahl2] [...]) | Liefert die größte der angegebenen Zahlen. | MAX(-7; 1; 6) | 6 |
SUMME (Zahl1 [; Zahl2] [...]) | Liefert die Summe der angegebenen Zahlen. | SUMME(3; 1; 4; -2) | 6 |
Logik-Funktionen: | Beispiel | Ergebnis | |
WENN (istnichtnull; dann; sonst) | Wenn das 1. Argument nicht 0 ist, wird das 2. Argument geliefert, sonst das 3.. | WENN(9-4; 2; 3) WENN(5-5; 2; 3) | 2 3 |
GLEICH (Zahl1; Zahl2) | Liefert 1 wenn beide Zahlen gleich sind, sonst 0. | GLEICH(-3; 2) GLEICH(5; 5) | 0 1 |
NICHT (istnull) | Liefert 1 wenn das Argument 0 ist, sonst 1. | NICHT(1) NICHT(0) | 0 1 |
UND (Zahl1 [; Zahl2] [...]) | Liefert 1 wenn alle Zahlen ungleich 0 sind, sonst 0. | UND(0; 0) UND(0; 1) UND(1; 0) UND(1; 1) | 0 0 0 1 |
ODER (Zahl1 [; Zahl2] [...]) | Liefert 1 wenn mindestens eine der Zahlen ungleich null ist, sonst 0. | ODER(0; 0) ODER(0; 1) ODER(1; 0) ODER(1; 1) | 0 1 1 1 |
GROESSER (Zahl1; Zahl2) | Liefert 1 wenn Zahl1 größer ist als Zahl2, sonst 0. | GROESSER(-3; 2) GROESSER(5; 5) GROESSER(7; 5) | 0 0 1 |
GROESSERGLEICH (Zahl1; Zahl2) | Liefert 1 wenn Zahl1 größer oder gleich Zahl2 ist, sonst 0. | GROESSERGLEICH(-3; 2) GROESSERGLEICH(5; 5) GROESSERGLEICH(7; 5) | 0 1 1 |
KLEINER (Zahl1; Zahl2) | Liefert 1 wenn Zahl1 kleiner ist als Zahl2, sonst 0. | KLEINER(7; 5) KLEINER(5; 5) KLEINER(-3; 2) | 0 0 1 |
KLEINERGLEICH (Zahl1; Zahl2) | Liefert 1 wenn Zahl1 kleiner oder gleich Zahl2 ist, sonst 0. | KLEINERGLEICH(7; 5) KLEINERGLEICH(5; 5) KLEINERGLEICH(-3; 2) | 0 1 1 |