Gelände links
Dieser Dialog erscheint, wenn Sie den Befehl Erzeugen- Gelände anwählen.
Auf diesem Dialog definieren Sie die Geländepolygonpunkte der Geländeverläufe.
Auf der rechten Seite des Dialogs befinden sich in der ersten und letzten Zeile je eine Befehlsschaltfläche. Diese sind nur aktiv, wenn mehr als 5 Geländepolygonpunkte definiert worden sind. Man kann über diese Schaltflächen zum nächsten Geländepolygonpunkt vor- und zurückblättern.
Auf der linken Seite befindet sich in jeder Zeile eine Befehlsschaltfläche mit einer Zeilennummer. Wenn Sie diese anklicken, können Sie den entsprechenden Polygonpunkt grafisch verändern.
Der Dialog verschwindet und es erscheint ein Fadenkreuzcursor. Am dem Geländepolygonpunkt erscheint ein von XSPUN markierter Punkt, der angeklickt werden kann. Wenn Sie in die Nähe des Punktes mit dem Fadenkreuzcursor kommen, färbt sich dieser um und in der Statuszeile rechts erscheint ein Text. Dieser gibt an, was verändert werden kann. Außerdem wird die aktuelle Position bezogen auf den Wandkopf ausgegeben. Wenn Sie den Punkt angeklickt haben, können Sie diesen durch Verschieben der Maus verändern.
X [m]
X-Ordinate des Geländepolygonpunkts bezogen auf den Wandanfang.
Z [m]
Z-Ordinate des Geländepolygonpunkts bezogen auf den Wandkopf. Positive Werte liegen oberhalb des Wandkopfes, negative unterhalb.