Bodenschichten links

Dieser Dialog erscheint, wenn Sie den Befehl Erzeugen- Bodenschichten anwählen.
Die erste Bodenschicht gilt immer ab Oberkante Gelände. Die Schichthöhe dieser Schicht gilt vom höchsten Geländepolygonpunkt bis zur nächsten Bodenschicht.
Bodenschichten links
Auf diesem Dialog definieren Sie die Höhenlagen und Eigenschaften der Bodenschichten.
Auf der rechten Seite des Dialogs befindet sich in der ersten und letzten Zeile je eine Befehlsschaltfläche. Diese sind nur aktiv, wenn mehr als 5 Bodenschichten definiert worden sind. Man kann über diese Schaltflächen zur nächsten Bodenschicht vor- und zurückblättern.
Auf der linken Seite befindet sich in jeder Zeile eine Befehlsschaltfläche mit einer Zeilennummer. Wenn Sie diese anklicken, können Sie die Bodenschicht grafisch verändern.
Der Dialog verschwindet und es erscheint ein Fadenkreuzcursor. An der Bodenschichtgrenze im Bereich der Wand erscheint ein von XSPUN markierter Punkt, der angeklickt werden kann. Wenn Sie in die Nähe des Punktes mit dem Fadenkreuzcursor kommen, färbt sich dieser um und in der Statuszeile unten rechts erscheint ein Text. Dieser gibt an, was verändert werden kann. Außerdem wird die aktuelle Position bezogen auf den Wandkopf ausgegeben. Wenn Sie diese Punkte angeklickt haben, können Sie die Höhenkote verändern.

Kote [m]

Höhenkote bezogen auf den Wandkopf. Bei der ersten Bodenschicht ist keine Angabe erforderlich. Als Höhenkote wird immer OK. Gelände angenommen. Bodenschichten können auch oberhalb des Wandkopfs liegen. D.h., dass die Höhenkoten auch positive Werte haben dürfen.

Phi [grad]

Innerer Reibungswinkel des Bodens.

Gamma [kN/m3]

Wichte des feuchten Bodens.

Gamma Auftrieb [kN/m3]

Wichte des Bodens unter Auftrieb.

Beschreibung

Hier kann Text zur Beschreibung der Bodenschicht eingegeben werden.

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